Combo Master
WIND 5

Combo Master

Bậc thầy Combo
  • ATK:
  • 2200

  • DEF:
  • 1500

  • Lượt xem:
  • 2627




Hiệu ứng (VN):

Nếu một Chuỗi (gồm 2 hoặc nhiều Link) xảy ra trong Main Phase 1 của bạn, lá bài này có thể tấn công hai lần trong Battle Phase ở lượt này.



Hiệu ứng gốc (EN):

If a Chain (of 2 or more Links) occurred in your Main Phase 1, this card can attack twice during the Battle Phase this turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
UtilityĐộ tin cậy: Trung bình
41± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 40
Bộ bài 41

Combo Master — Đánh giá Sức mạnh

Điểm Tổng Kết: 41 ± 8 · Độ Tin Cậy: Trung bình

  • Nội Tại: 40 · Bộ Bài: 41 · Meta: tạm thời
  • Vai trò Chính: Hỗ trợ · Phụ: Boss/Kết thúc board

Lý do đạt điểm này

Combo Master là một quái thú Cấp 5 hệ Gió thuộc nhóm Chiến binh chỉ có một hiệu ứng là đòn tấn công bổ sung theo điều kiện: nếu diễn ra một Chuỗi từ 2 Link hoặc lớn hơn trong Main Phase 1 của bạn, lá bài này có thể tấn công hai lần trong lượt đó. Điều kiện khá hẹp và không thể tìm kiếm được dựa trên bằng chứng, nên lá bài này chuyển đổi thành khả năng tấn công thứ hai thay vì hiện diện bàn cờ, lợi thế bài, hay tương tác. 2200 ATK và body Cấp 5 phổ thông của nó tăng giá trị làm nguyên liệu nhất định, nhưng điểm số không tăng nhờ vào sức tấn công của nó. Dữ liệu Deck cho thấy 13 lần xuất hiện đơn bản trong bộ chính across bốn archetypes, xác nhận đây là một lựa chọn thực tế, chi phí thấp và ít cam kết, chứ không phải một lá bài mạnh.

Điểm các trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng Tiếp cận 35 Điều kiện Chuỗi trong Main Phase 1 không thể tìm kiếm được và không tồn tại khởi động combo hay độ đếm tìm kiếm nào; 13 Deck đang chạy nó, tất cả đều ở mức một bản (quan sát được).
Sự Tương hợp & Chuyển đổi 30 Đầu ra duy nhất của nó là đòn tấn công thứ hai khi điều kiện Chuỗi được thỏa mãn; không có board combo nào hiển thị nó như một payoff (suy luận từ hiệu ứng, combos_evidence trống).
Kinh tế Nguồn lực 15 Không có hiệu ứng rút bài, tìm kiếm, loại bỏ ra ngoài vòng đấu, hay hoàn lại; nó là một body 1-1 không có lợi thế bài (đã xác minh).
Hiệu ứng & Tương tác 5 Hiệu ứng không có phá hiệu ứng, loại bỏ, hay gây rối; nó chỉ là trình Tuner số lần tấn công duy nhất (đã xác minh).
Tiện ích Nguyên liệu 55 Cấp độ 5, hệ WIND, body Chiến binh non-Tuner vẫn là nguyên liệu hợp lệ ngay cả khi hiệu ứng của nó bị phá (hiệu ứng đã xác minh; việc sử dụng nguyên liệu suy luận).
Khả năng Phục hồi & Linh hoạt 25 Một lần phá hiệu ứng duy nhất hoặc việc bỏ lỡ điều kiện Chuỗi đều gỡ bỏ giá trị, và không có gì hoàn lại nó cả (suy luận từ hiệu ứng).
Hiệu quả Xây dựng Deck 80 Một bản duy nhất trong mọi Deck được lấy mẫu, giả định số lượng bản hợp pháp không giới hạn, không chèn ép hay tự khóa (dữ liệu Deck quan sát được; banlist giả định).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: 0.7 Hỗ trợ + 0.3 Boss/Kết thúc board. Nội Tại ≈ 40, Bộ Bài ≈ 41, Meta = tạm thời. Modifier: không có. Công thức cuối: 0.40Nội Tại + 0.60Bộ Bài

Điểm Mạnh

  • Body Chiến binh WIND Cấp 5 phổ thông vẫn hợp lệ làm nguyên liệu ngay cả khi hiệu ứng bị blank
  • Chi phí chạy thấp: một bản mỗi Deck, không chèn ép hay hạn chế tự khóa
  • Được đưa vào nhất quán across bốn archetypes ở một bản mỗi Loại (ZEXAL, Phantom Knights, Battlin' Boxer, Bamboo Sword)

Điểm Yếu

  • Điều kiện Chuỗi (2+ Link) trong Main Phase 1 khá hẹp và không đáng tin cậy
  • Hiệu ứng chỉ thêm một đòn tấn công phụ, không có tương tác, lợi thế bài, hay hồi phục
  • Một lần phá hiệu ứng duy nhất sẽ loại bỏ hoàn toàn giá trị của nó

Đối kháng / Điểm nghẽn

  • Phá hiệu ứng của lá bài (ví dụ Ash Blossom & Joyous Spring không phải counter ở đây, nhưng bất kỳ negate phổ thông nào cũng chấm dứt đòn tấn công thêm)
  • Clear board hay loại bỏ đáp trả một body 2200 ATK đơn lẻ
  • Chặn bởi đối thủ hoặc phản hồi Trap trong Battle Phase

Cách dùng tối ưu

Attacker hỗ trợ thêm một đòn tấn công khi một Chuỗi Main Phase 1 diễn ra. Decks: ZEXAL, Phantom Knights, Battlin' Boxer, Bamboo Sword. Số bản gợi ý: 1.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Xác minh: Văn bản hiệu ứng: Chuỗi từ 2+ Link trong Main Phase 1 cho phép tấn công hai lần trong lượt này; Cấp độ 5 Chiến binh WIND, 2200 ATK / 1500 DEF, không archetype; Format: TCG, OCG, MasterDuel, DuelLinks
  • Quan sát: 13 trong 400 Deck lấy mẫu đang chạy nó ở 1 bản trong bộ chính; Bốn archetypes, dẫn đầu bởi ZEXAL ở 38.5%
  • Suy luận: Tiện ích nguyên liệu sạch vì nó là một body Cấp độ 5 non-Tuner thuần túy; Điều kiện Chuỗi khiến hiệu ứng khó dựa vào trong hầu hết các lượt
  • Khoảng trống dữ liệu: không combos nào được cung Cấp, nên chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng không guide nào được cung Cấp không token banlist, nên giả định 3 bản không thống kê sử dụng (StatisticsCard), nên việc đưa vào chỉ dựa trên mẫu 400 Deck duy nhất











https://ygovietnam.com/
Top